Основы анимации в Spine 2D для начинающих  Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов БОМБОРА 978 5 04 190811 9



Основы анимации в Spine 2D для начинающих Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов БОМБОРА 978 5 04 190811 9



Цена: 1459 1256 руб.RUB


Узнать подробности предложения

Категория: Научно-популярная литература, Информационные технологии, Дизайн и проектирование
Производитель: БОМБОРА
Артикул: 978-5-04-190811-9
Модель:

Spine 2D — это программа для создания анимации персонажей в 2D. Она используется в игровой индустрии, а также в различных проектах для мобильных приложений, веб-сайтов и рекламных материалов, где требуется создание анимации. Хотите своими руками создавать крутую анимацию в играх? Тогда эта книга — именно то, что вам нужно! С помощью нее вы научитесь: • Работать с программой Spine 2D. • Подготавливать материалы для создания анимации. • Использовать различные инструменты для редактирования и настройки анимации. • Применять скелетную анимацию. • Управлять движениями и эмоциями персонажей. • Создавать анимационные ролики с помощью Spine 2D и Unity. • Экспортировать готовую анимацию в различные форматы и многое другое! Эта книга написана для художников, дизайнеров и программистов, которые хотят создавать высококачественную анимацию персонажей в играх и других проектах. Она поможет вам сократить время на создание анимации и улучшить качество работы благодаря широкому набору инструментов и функций Spine 2D. Анна Лепешкина — художник, гейм-дизайнер, сценарист и аниматор на собственных проектах Potata, Almost my floor. Более 10 лет работала концепт-художником в игровых проектах, анимации и сфере настольных игр. Автор собственных курсов в школе smirnovschool. Одна из основателей студии Potata company.

Магазин: Буквоед

ISBN: 978-5-04-190811-9
Объем: 288
Серия: Российский компьютерный бестселлер. Геймдизайн
Автор: Лепешкина Анна Викторовна
Издательство: БОМБОРА
Год: 2023
Код номенклатуры: ITD000000001318003
Электронная: Нет
noСкидка: no

Основы анимации в Spine 2D для начинающих  Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов БОМБОРА 978 5 04 190811 9Основы анимации в Spine 2D для начинающих  Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов БОМБОРА 978 5 04 190811 9Основы анимации в Spine 2D для начинающих  Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов БОМБОРА 978 5 04 190811 9Основы анимации в Spine 2D для начинающих  Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов БОМБОРА 978 5 04 190811 9Основы анимации в Spine 2D для начинающих  Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов БОМБОРА 978 5 04 190811 9Основы анимации в Spine 2D для начинающих  Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов БОМБОРА 978 5 04 190811 9


Комментарии, уточнения, отзывы о Основы анимации в Spine 2D для начинающих Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов БОМБОРА 978 5 04 190811 9:
Покупатели также смотрят: