![](/img/labirint.png)
![Крупное изображение Думай как гейм дизайнер Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом Бомбора 978 5 04 166943 0 Думай как гейм дизайнер Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом Бомбора 978 5 04 166943 0](/image/20/255079445_0.jpg)
Думай как гейм дизайнер Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом Бомбора 978 5 04 166943 0
Цена: 1380 966 руб.
Категория: Графика. Дизайн. Проектирование
Производитель: Бомбора
Артикул: 978-5-04-166943-0
Модель:
Категория: Графика. Дизайн. Проектирование
Производитель: Бомбора
Артикул: 978-5-04-166943-0
Модель:
Вы любите игры и хотите научиться профессионально их создавать? Тогда эта книга идеально вам подойдет! Джастин Гэри двадцать лет проработал в игровой индустрии и теперь готов поделиться своими секретами - простыми, практичными и эффективными. Джастин проведет вас через каждый этап создания игры, даст советы и научит упражнениям, которые помогут вам сформулировать свои идеи и воплотить их в жизнь. Вы научитесь: - преодолевать ментальные блоки и творчески мыслить
- вызывать у игроков правильные эмоциональные реакции
- проводить мозговой штурм идей и находить пригодные для использования
- проходить шести этапов основного цикла проектирования для создания игры
- интегрировать в свои проекты монетизацию
- избегать рутины и выгорания или использовать их в своих интересах
- искать работу в игровой индустрии и добиваться публикации своих игр
- проводить грамотный и эффективный маркетинг
- создавать проекты, которые выдержат испытание временем. Сделайте первый шаг к своей мечте стать успешным гейм-дизайнером! Джастин Гэри - отмеченный наградами гейм-дизайнер и предприниматель. Он начал карьеру геймера в семнадцать лет, когда выиграл национальный чемпионат США по Magic: The Gathering. Он работал над Solforge и World of Warcraft Miniatures, а в 2010 году основал компанию Gary Games, которая выпустила популярную игру Ascension. "Джастин Гэри написал увлекательную книгу, в которой основы гейм-дизайна представлены в легком формате, понятном любому читателю. Если вы новичок в геймдеве, это отличный способ начать!" - Джесси Шелл, генеральный директор Schell Games и автор книги "Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все"
Магазин: Лабиринт
ISBN: 978-5-04-166943-0
Серия: Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Автор: Гэри Джастин
Издательство: Бомбора
Год: 2024
Возрастное ограничение: 12
Категория: Графика. Дизайн. Проектирование
![](/img/ico/chat.png)
![](/img/ico/goods.png)